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Los usuarios prefieren DLSS 4.5 a la resolución nativa, una cata a ciegas elige a esta solución de NVIDIA como ganadora

Los usuarios prefieren DLSS 4.5 a la resolución nativa, una cata a ciegas elige a esta solución de NVIDIA como ganadora

por Juan Antonio Soto

Cada fabricante de GPUs cuenta con su propia tecnología de escalado, algunas propietarias como DLSS de NVIDIA, y otras que pueden funcionar en diferentes marcas de GPUs. Pero una encuesta sobre qué sistema ofrece mayor calidad para los jugadores ha dado la victoria a NVIDIA, que ha sido elegida por los usuarios sin saber que la estaban votando. Las muestras se correspondían a imágenes de NVIDIA con DLSS 4, de AMD con FSR 4 y a la resolución nativa en los juegos participantes.

Los usuarios eligen DLSS 4 como opción con mayor calidad en una cata a ciegas 

Como hemos comentado, la tecnología DLSS 4.5 de NVIDIA incluso ha superado a la resolución nativa en los juegos. Una tecnología que se inventa algunos frames y los escala para ofrecer mejor tasa de FPS, pero que aparentemente lo hace mejor que el renderizado de forma nativa en los juegos. Los juegos de los que se han ofrecido muestras son:

  • Anno 117
  • ARC Raiders
  • Cyberpunk 2077
  • Horizon Forbidden West
  • Satisfactory
  • The Last of Us Part II

Desde ComputerBase han usado 6 juegos, donde los usuarios han elegido a ciegas la solución de NVIDIA como ganadora, entre un total de 6.747 votos emitidos. De forma general NVIDIA ha conseguido el 48,2 % de los votos, que asciende a 3.249 del total de los votantes. De forma individual, NVIDIA ha obtenido un 50,1% en Anno 117, 47,4% en ARC Raiders, 34,4% en Cyberpunk 2077, 56,3% en Horizon Forbidden West, 60,9% en Satisfactory y un 40,9% en The Last of Us Part II.

En todos los juegos han elegido a NVIDIA como las imágenes de mayor calidad

El resto de puntuación no tiene relevancia para determinar el segundo o tercer puesto, ya que solo se ha tenido en cuenta el voto que mayor calidad ofrecía según los usuarios encuestados.

Es curioso como una tecnología dependiente de la Inteligencia Artificial aparentemente ofrece mayor calidad que la del propio juego. Está claro que NVIDIA ha mejorado mucho DLSS desde su lanzamiento, hasta ofrecer imágenes de calidad incluso cuando estas están generadas por Inteligencia Artificial.

Os dejamos la tabla con todas las votaciones recogidas por ComputerBase traducida al castellano.

Número de votos emitidos

Juego

Nativo

NVIDIA DLSS 4.5

AMD FSR Upscaling AI

Igual

Total

Anno 117

282 (22,8 %)

621 (50,1 %)

204 (16,5 %)

132 (10,7 %)

1.239 (100 %)

ARC Raiders

328 (27,3 %)

570 (47,4 %)

166 (13,8 %)

138 (11,5 %)

1.202 (100 %)

Cyberpunk 2077

372 (32,4 %)

394 (34,4 %)

122 (10,6 %)

259 (22,6 %)

1.147 (100 %)

Horizon Forbidden West

208 (19,4 %)

604 (56,3 %)

125 (11,7 %)

135 (12,6 %)

1.072 (100 %)

Satisfactory

155 (15,1 %)

627 (60,9 %)

128 (12,4 %)

119 (11,6 %)

1.029 (100 %)

The Last of Us Part II

274 (25,9 %)

433 (40,9 %)

268 (25,3 %)

83 (7,8 %)

1.058 (100 %)

Resultado final

 

Nativo

NVIDIA DLSS 4.5

AMD FSR Upscaling AI

Igual

Total

Total votos

1.619

3.249

1.013

866

6.747

Porcentaje

24,0 %

48,2 %

15,0 %

12,8 %

100 %

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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